1: 2016/12/05(月) 00:37:48.407 ID:ylX+C16v0
反対車線に半分くらい出ちゃうんだが
まとめサイト速報+
2: 2016/12/05(月) 00:38:43.151 ID:UZy5cC0D0
R次第だろそんなの…
3: 2016/12/05(月) 00:38:57.172 ID:EwLKYhO40
ライン取り
4: 2016/12/05(月) 00:39:27.745 ID:ut44huLA0
スピードの出しすぎ
6: 2016/12/05(月) 00:39:53.368 ID:qQ0BQiUY0
反応速度とタイヤの摩擦力次第
7: 2016/12/05(月) 00:40:14.597 ID:fs7ISTXu0
遠心力は速度の二乗に何たらかんたら
10: 2016/12/05(月) 00:41:08.909 ID:ylX+C16v0
>>7
あーやっぱ遠心力が働いてるのか、スピード上がれば上がるほどカーブが曲がりずらい
あーやっぱ遠心力が働いてるのか、スピード上がれば上がるほどカーブが曲がりずらい
9: 2016/12/05(月) 00:40:36.419 ID:g1z8XrCO0
ギアの問題じゃね
車は知らんがバイクだと低いギアに入れたほうが曲がりやすくなる
車は知らんがバイクだと低いギアに入れたほうが曲がりやすくなる
16: 2016/12/05(月) 00:42:39.334 ID:KCzq0kJT0
>>9
そりゃ速度域にギアが合ってるからな
それに低いギアの方が素早い加速が出来るからコーナリングでは安定する
そりゃ速度域にギアが合ってるからな
それに低いギアの方が素早い加速が出来るからコーナリングでは安定する
24: 2016/12/05(月) 00:47:01.135 ID:qQ0BQiUY0
たぶん>>9はギアの違いでトルクから発生するトラクションのことを言いたいんだと思う
11: 2016/12/05(月) 00:41:39.410 ID:mui47XtZp
曲がりずらいwwww頭悪すぎワロタwwww
12: 2016/12/05(月) 00:42:06.624 ID:ylX+C16v0
>>11
急にどうした?頭大丈夫?
急にどうした?頭大丈夫?
22: 2016/12/05(月) 00:45:25.842 ID:mui47XtZp
>>12
頭が大丈夫か問いたいのはこっち
ずらいなんて言葉ないからドンマイ
頭が大丈夫か問いたいのはこっち
ずらいなんて言葉ないからドンマイ
13: 2016/12/05(月) 00:42:08.073 ID:YN4eKOM50
アウトインアウト
14: 2016/12/05(月) 00:42:10.942 ID:qUVv9HPWa
そこでドリフトですよ
15: 2016/12/05(月) 00:42:21.057 ID:luFH+IK1d
× 車で
○ ゲームで
○ ゲームで
17: 2016/12/05(月) 00:43:00.327 ID:ylX+C16v0
>>15
悪いねもうおじさんだから実際の車なんだ
悪いねもうおじさんだから実際の車なんだ
18: 2016/12/05(月) 00:43:01.517 ID:Sf2ade360
高校の物理で習いましたよね?
20: 2016/12/05(月) 00:43:56.785 ID:ylX+C16v0
>>18
物理はずっと赤点だったから分からない、なんで卒業できたのか今でも不思議
物理はずっと赤点だったから分からない、なんで卒業できたのか今でも不思議
21: 2016/12/05(月) 00:44:13.327 ID:LyM9FLag0
F1でもアウトインアウトする意味わからんよな
インインインだと最短じゃん
インインインだと最短じゃん
25: 2016/12/05(月) 00:47:27.084 ID:VdJ3FXmh0
こんなやつでも免許とれるんだもんな
26: 2016/12/05(月) 00:48:54.240 ID:UcICvTwv0
免許返納して欲しい
27: 2016/12/05(月) 00:49:02.423 ID:bnltsgW10
キャンバーつければ曲がるよ
28: 2016/12/05(月) 00:49:12.350 ID:RQp+PhgA0
ハンドルを切るのは最初の進行方向にたいしてブレーキかけてるだけなんだよな。
速度に応じて制動距離があるから回転半径が大きくなるんやで。
速度に応じて制動距離があるから回転半径が大きくなるんやで。
29: 2016/12/05(月) 00:49:41.808 ID:Csgspv8V0
摩擦が付いてこれないと一気に終わる、コンクリートに対してゴムタイヤ使うのは摩擦力高める為、ゴムタイヤでも氷の上ではほとんど役に立たない
31: 2016/12/05(月) 00:55:54.529 ID:NqrIAtCD0
遠心力がわからんおじさんとか終わってるな
32: 2016/12/05(月) 00:56:28.593 ID:ibfcJWnDr
壁走りしないかれ
33: 2016/12/05(月) 01:02:44.683 ID:YKNIVWHh0
気合いが足りない
引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1480865868/
コメント
コメント一覧 (40)
15万も走ってるから足回りがへたってきてるのか、、、
これって無限やモデューロの車高調つけたら改善されるかな?
ちょとしたカーブでも最近めちゃくちゃストレス
最高速でほぼインインインでも曲がれる様なタイヤは作れないんだろうか
お前みたいな馬鹿に馬鹿って言うのに、いちいち何かを説明してやらなきゃいかんのか?
そんなことを謎だと思えるのは、お前みたいに馬鹿なうえに人にクレクレするのが当たり前だと思ってる甘ったれだけだ馬鹿
物理とか遠心力とか知らなくても分かることだと思うけどなぁ
遠心力なの?
直進しようとすると力と重力による下方向への加速
摩擦による反発力は、タイヤの接地面が地球を斜め下方に力を加えた反発力
運動エネルギーは消えない、消えるのは地面へのエネルギー伝達と発熱によるエネルギの変換
オーバースピードで膨らむ=遠心力に負けてるってことなんだが。
スリップの危険性を排除した場合、遠心力に勝ってれば相応のハンドル切れば理論上は普通に曲がれる。
ただまぁ、○km/hでコーナー曲がれた!なんてのは一般道ではあまりやらない方がいい。てか反対車線に飛び出すとこまでやんな
ヘタってきてるのは確かだろうから改善はするだろうけど、サスペンションだけでなく各ブッシュ、下手すると車体もヤレてきてるだろうから仕上がり後のフィーリングが気に入るかは別問題ね
あと、いくらメーカー系とは言え純正より堅くて突き上げが激しかったりする可能性もあるのでよく調べた方が良いかな
5年前に初めてFFの車買って運転したら、
雨の日に右折した時、いつもの感じでハンドル切ってるのに
45度方向にズルズルと進んで電柱にぶつかりそうになった。
あと、下りの峠道で前を走ってるマークXが、ブレーキ踏まずに曲がっていくのに
ワイのFFハッチバックはタイヤ鳴りまくりで、曲がり切れずに付いていけなかったわ。
もうFF車は買わねーw
ある意味すごいなwww
速度と重量からくる大きな慣性に対してタイヤ自体頑張るけど変形も起きる、変形して接地面積少なくなって熱エネルギー変換があまり効率的に活かされてなくなるとこちらの入力通りに車は動かない、コンピューターが大概助けてくれて接地面積増やそう増やそうと制動かけて荷重移動起こしてくれてんだけど、こういうのは「過ぎても困る」
それと車は入力から作用まで時間がかかってるしその間も車は動いてる、でもそのわずかな時間に数メートル動くのが車でしょ
お前が低能だって自己紹介乙w
詳しく知りたいのであれば、こんな場所ではなく「重力とはなんぞや?」的なページか
相応の資料を求めて図書館等へ行かれた方が確実ですよ?
後輪が先に負ければオーバー、前輪ならアンダー
アクセラみたいなフロントヘビーのFF車がオーバースピードで突っ込んだら、
タイヤが悲鳴を上げるガナw
そんな技術は置いといて、アテンザをFR化したほうが売れるんじゃね?
Gベクタリングと普通のトルクベクタリング混同しとるな
※5
寒くなってきたけどちゃんとタイヤの空気圧見てる?2割落ちればタイヤの潰れは明確に感じるぞ
だけど99km/hでは遅い
100km/hの限界をキチンと100km/hでゆく
コーナーにあった速度で曲がりなさいってこった
免許返納しろ
曲がる力のことをコーナリングフォースと呼ぶが加速したまま曲がると車体の荷重が後ろにいくので舵を取るフロントタイヤにコーナリングフォースが働かずにアンダーステアになる
逆にアクセルを抜いたり適切なタイミングでブレーキを踏んだりすると荷重がフロントにいき曲がりやすくなるということ
また、アウトインアウトという走行ラインを取ることでタイヤの負担を軽減させ速く曲がることができる
だからプロレーサーはライン取りやブレーキングを極める
遠心力って慣性の法則が現れてる一例でしょ…
それはともかく、自動車の運動力学ってもっとメジャーになっていいと思うんだよね
物理モデルとして面白いと思うし、知ってるだけで運転の仕方が変わる人も多いと思うから、社会全体ではメリットが大きいと思うんだけど
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